【Ansys Fluent】空拍機葉片轉速與配重的控制影響
為何需要做空拍機模擬
在小型的空拍機研發中,因機身重量較輕(約小於1Kg),故可進行直接實驗測試,運用風洞空間並且在地面等周遭環境裝設防撞棉等材料,避免在完成初步葉片形狀及機身重量設計配置後,決定匹配之轉速Function過程之中,在葉片轉速動輒數千轉至萬轉下,造成過多的成本產生;再來就是在消費級空拍機使用的零組件較小,製造成本級時間短,組件材料較容易獲得。
然若在大型空拍機上,例如軍用、農用等目的之空拍機,第一機身較重、三軸轉動慣量不同,且與葉片設計之間造成之空氣動力對應上浮力、旋回力等6個自由度的運動加速度、角加速度均有差異,葉片轉速變化造成之扭力(Torque)、以及推力(Thrust)改變對應機身運動的敏感度均有不同;且就是大型空拍機之各項零組件均要為昂貴,動態測試綜合機身重量、配重、以及葉片的轉速參數之成本較高。
空拍機基本轉速設置、氣流場狀況
本案例採用Ansys CFD Premium之紊流、密度重力、6-DoF、MRF(Moving Reference Frame)、Dynamics Mesh等內建求解器,搭配自定義程式碼UDF(User defined function),進行Dynamic Mesh與MRF求解器之結合已進行分析。
本案例之基本轉速設置及方向如下圖2,壓力場如下圖3。由圖4可以發現依據個葉片轉種方向,葉片正面(正壓面)造成較大的壓力,而葉背(背壓面)有較小的壓力。而在圖3中,可發現#1及#2葉片在空拍機前端(圖片上端)向中心互相壓擠空氣、#3及#4亦是在空拍機的尾端(圖片下端)相互擠壓空氣,因而氣壓力左右互相抵消,不會有機身旋轉現象。
要讓空拍機身向左以質心為旋轉中心旋迴,在一定的上升浮力下,則必須同時提高第1及第4葉片之轉速、降低第2及第3葉片轉速,進而讓#1及#2葉片、#3對應#4葉片向中心壓擠的壓力失衡,導致在#1對應#2葉片之#1有較強的向右推力、#3對應#4葉片之#4有較強的向左推力,以讓機身可以向左旋轉(逆時針)。
葉片旋轉方向示意圖
流場壓力分佈圖
葉片正面、葉背表面壓力分佈
機身轉動的葉片轉速設定與運動慣量分析
在一定的轉動慣量下,四個葉片採用的轉速隨時間的變化如圖(5,其中5-a為#1、#4葉片轉速、而5-b為#2、#3葉片轉速,單位:rad/s)、輸出的扭力以及轉動之角度隨時間的變化如圖(6、7)。經比對圖表發現,風扇的輸入轉速與扭力相依性高,然固體的慣性力在約在0.75秒後、轉速回歸到4個葉片轉速一致下,機身角度仍然在持續增加,這裡顯示慣性力的作用。
5-a #1、#4葉片轉速圖
5-b #2、#3葉片轉速圖
圖6
圖7
同樣葉片設計、不同配重下之運動效能分析
在總質重不變狀況下,測試模型分為向旋轉中心往外對應分配的的質重,分為輕、中及重。對應到RBD(Rigid-Body Dynamics的區分,影響的參數為轉動慣量,輕、中、重三個配置的轉動慣量比例分別為1/5、1、10,其中第三項說明的Case即為轉動慣量比例為1之設定。
在與前述一樣的葉片轉速設定下,比對三種不同設定的空拍機身角度隨時間的變化。如圖8所示,當轉動慣量愈小,一樣的葉片轉速設定,一樣的時間內,轉動的角度愈大。
以案例的葉片轉速設定,當到達一秒時,質量愈集中在質心(轉動慣量最小)的Case幾乎轉了3圈,而質量分佈離質心較遠居中的Case大約為0.7圈,最重的Case約為0.07圈。
以這樣的模擬流程,可搭配不同的葉片設計,產出不同的扭力、不同的機身配重、獲得不同的設計搭配下,其機身運動之最佳的設計,小結如下:
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較小的轉動慣量在一定的葉片設計下,可以得到較高的轉動效率。
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較高的轉動效率,意即在定位(定角度)轉動上,需要更大的剎車轉速(對於機身反方向作用力的葉片轉速設定)來進行到點停止,表示在旋轉的過程中,需要有比較多的時間提供較大的風扇扭力,也就是電力,這時若飛航之續航力是主要考量,則是相對劣勢的。
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搭配較小的轉動慣量,意即可以用較低的葉片轉速來因應,較更不容易運動超過機身的期望轉向角度(over-shoot),但降低轉速也會同時讓轉動的角速度降低,運動效能降低。
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因此,這是一個設定或參數的權衡問題,而利用此模擬流程,可以輕易地獲得相關最佳的組合。
其他空拍機的各種動態運動分析,例如橫移、上升、下降、盤旋、翻轉等,均亦可利用Ansys CFD Premium來達到最佳的設計目的。